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セガネットワークス、「スマートフォン利用動向調査 2016年12月」を発表-15~49歳男女におけるスマホ所有率は77.2%と過去最高値を記録-
 株式会社セガゲームス セガネットワークス カンパニー(本社:東京都品川区、代表取締役社長CEO:里見治紀、カンパニーCOO:岩城農、以下 セガネットワークス)は、国内におけるスマートフォン、スマホゲームの利用動向の把握を目的に、15~49歳の男女2,800人を対象とした調査を2016年12月に実施しました。この結果をまとめた「スマートフォン利用動向調査2016年12月」の概要について以下に発表します。
 
 本調査は、セガネットワークス内でスマートデバイス・スマホゲームに関する市場調査・分析を行っている「ゲームスタイル研究所」(https://gamestyle.sega-net.com/)が2012年より、半年に1回(毎年6月、12月)定点で実施しているものです。なお、本調査の詳細は、ゲームスタイル研究所のホームページから、2月23日(木)よりダウンロードすることができます。
 
【調査結果サマリー】
■15~49歳男女におけるスマホ所有率は過去最高の77.2%、スマホ所有者は推計4,081万人。
 2015年以降、落ち着いた伸びであったスマホ所有率は、今回調査では前回調査から3.6ポイント増加し、調査を始めて以来最高値となりました。
 15~49歳男女におけるスマホ所有者の推定人口は4,081万人となり、調査開始から初めて4,000万人台を突破しました。

スマホ所有率と所有者の推計人口時系列推移.png

※スマホ所有の定義
本調査では、「普段、メインの携帯電話として利用している端末がスマホであること」と定義している。
携帯端末を複数所有している回答者は、その中でメイン利用している端末の種別を回答している。




■スマートフォン所有者の利用OSは、Android 51.1%、iOS 45.8%
 iOS端末の所有比率は2012年12月調査の32.3%から、2016年6月調査には47.8%と前回調査まで上昇傾向でしたが、今回の調査では微減し、45.8%という結果になりました。また、逆にAndroid端末の所有率は、2016年6月調査の49.8%から51.1%に微増という結果になりました。
 
 
 
 
■スマホゲーム利用率は55.6%と前回と同水準。利用者の推定人口は2,271万人
 今回調査でのスマホゲーム利用率*は55.6%となり、前回調査の54.0%と同水準という結果になりました。
 スマホゲーム利用者の推計人口は2,271万人と前回調査の2,099万人からは増加したものの、2014年6月以降、多少の増減はあっても、ほぼ横ばいで推移しています。
 *スマホ保有者に対するスマホゲーム利用者の割合
 
【調査実施概要】
・調査方法:外部調査会社のモニターを対象としたインターネット定量調査
・調査期間:全国
・調査実施期間:2016年12月1日(木)~12月3日(土)
・調査対象者:15~49歳の男女 2,800名
       (除外業種:ゲーム関連・IT関連・通信関連・調査会社・マスコミ関連)
 
・調査企画・設計:株式会社セガゲームス セガネットワークス カンパニー 
         ゲームスタイル研究所
・調査実施機関:株式会社クロスマーケティング
・備考:【調査データ(2012年12月~2016年6月調査データ)について】
    ・回答者数は、2012年12月調査~2015年6月調査では、1,400名、2015年12月調査以降は2,800名
    ・いずれも総務省統計局が公開している全国の人口構成比を基準にウェイトバック集計を実施している。
・調査項目:1.スマホの所有率と所有者の推計人口
      2.スマホ所有者の利用OS
      3.スマホゲーム利用者の推計人口と利用率 推移
      4.各種(ハード)ゲーム利用人口 推移



【セガゲームス セガネットワークス カンパニー】http://sega-net.com/)
 株式会社セガゲームスは、株式会社セガで家庭用・PCオンラインゲームの事業を展開してきた部門と、スマートデバイス向けゲームの事業を展開してきた株式会社セガネットワークスが合併し、2015年4月に発足しました。セガネットワークス カンパニーはセガゲームスの社内カンパニーで、スマートデバイス向けゲームの企画・開発・運営を行っております。セガの持つソフト資産を活用した「ぷよぷよ!!クエスト」のようなタイトルから「チェインクロニクル」シリーズのようなオリジナルタイトルまで、多彩で良質なデジタルコンテンツを展開しています。
 
【ゲームスタイル研究所】https://gamestyle.sega-net.com/
 株式会社セガゲームス セガネットワークス カンパニーのインハウスリサーチャーチームです。セガネットワークスの社員で構成され、市場調査から個々のゲームコンテンツを対象とした調査までを一手に担っています。主な調査テーマは、スマートデバイスやスマートデバイス向けゲームなどの事業を進めるにあたって必要不可欠な市場情報や消費者行動を“マクロ”の視点で分析・研究することと、自社が運営しているタイトルの利用者を対象にしたリサーチを“ミクロ”の視点で行うことです。定量的な“ファクト”から市場の「今」をとらえるとともに、市場の「これから」を研究すること、また直接お客さまとお会いして、そこでのインタビューや観察などを通して、“インサイト”(消費者自身が気付いていないホンネ)を導き出すことをミッションとしています。




□ 記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
□ 本文書に記載している情報は、発表日時点のものです。
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